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IDC預(yù)言運(yùn)動(dòng)游戲玩出健康將催生新獨(dú)角獸
2017年5月24日    
【產(chǎn)通社,5月24日訊】2016年P(guān)okemon Go風(fēng)靡全球,讓無數(shù)游戲粉絲狂奔街頭。Pokemon Go累計(jì)下載量超過6億次,日活躍用戶數(shù)達(dá)到5000萬人,電子游戲迷們大規(guī)模從沙發(fā)座椅中站起身奔向戶外,這在電子游戲史上前所未有。IDC認(rèn)為,“電子游戲+運(yùn)動(dòng)”的風(fēng)潮才剛剛開始,運(yùn)動(dòng)游戲(非體育游戲)將會(huì)成為一片新的藍(lán)海。

在2017年IDC中國ICT市場趨勢論壇系列活動(dòng)上海站中,IDC中國研究經(jīng)理鄭熙分享了對游戲行業(yè)未來趨勢的看法,即游戲化將與更多的行業(yè)和元素相結(jié)合。其中一個(gè)備受關(guān)注的趨勢就是,游戲?qū)⒏嗟刈呦驊敉猓c運(yùn)動(dòng)深度結(jié)合。

電子游戲從誕生起就被打上了不健康生活方式的標(biāo)簽,甚至一度被視作電子毒品。近年來業(yè)界的努力讓這一觀念已經(jīng)有所改變,電子競技已經(jīng)被國家承認(rèn)作為一項(xiàng)體育比賽。而將游戲變成一種與戶外運(yùn)動(dòng)相結(jié)合的娛樂方式后,其用戶群體和受認(rèn)可度也將大為提升。IDC研究表明,48%的中國消費(fèi)者考慮接受戶外游戲。讓人驚喜的是,傳統(tǒng)意義上經(jīng)常反對游戲的父母,也開始帶領(lǐng)小孩一同游戲,在增進(jìn)親子關(guān)系的同時(shí)又適當(dāng)運(yùn)動(dòng)。

受制于技術(shù)瓶頸,Pokemon Go僅僅預(yù)示了戶外運(yùn)動(dòng)游戲的開端。隨著雙攝AR手機(jī)的發(fā)展,將會(huì)進(jìn)化出真正識(shí)別景深的AR游戲。手機(jī)配件也將結(jié)合并誕生出玩法豐富的游戲,比如Father I.O.允許玩家接入紅外設(shè)備,將手機(jī)變?yōu)闃屩,進(jìn)行瞄準(zhǔn)射擊,這意味著真人CS不再遙遠(yuǎn)。未來2-3年,戶外運(yùn)動(dòng)游戲?qū)⑼卣笰R+LBS+新配件+新模式的玩法。

另一方面,室內(nèi)運(yùn)動(dòng)游戲?qū)延螒、VR以及更為專業(yè)的運(yùn)動(dòng)器材聯(lián)系更加緊密。三大主機(jī)廠商任天堂,索尼以及微軟的體感游戲通過幾年的嘗試,在體育、音樂、動(dòng)作等類型的游戲中融入了運(yùn)動(dòng)元素,并成功轉(zhuǎn)化部分非核心玩家,把玩家從沙發(fā)里帶到了客廳活動(dòng)中。如今,隨著VR的興起,玩家能夠更好的融入游戲世界,有機(jī)會(huì)真正扮演游戲里的人物而活動(dòng)起來。同時(shí)配合專業(yè)運(yùn)動(dòng)器材如跑步機(jī),劃船機(jī)等,玩家能夠更有趣地在游戲的世界中健身,從而結(jié)束枯燥的鍛煉,讓健身變成一種享受。這不只是一款健身游戲,而是把健身做成了一種游戲,進(jìn)而成為一種生活方式。

在游戲行業(yè)尋找新增長點(diǎn)的同時(shí),運(yùn)動(dòng)游戲,無論是室內(nèi)還是戶外,在新技術(shù)、新模式、新政策的驅(qū)動(dòng)下,都孕育著無窮機(jī)會(huì),運(yùn)動(dòng)游戲市場也將催生一批新的獨(dú)角獸。健康也是可以玩出來的,這是一場面向所有人的新生活方式的變革。

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